在二游市场竞争激烈的背景下,2024年众多二游作品纷纷公测,但高度同质化导致玩家审美疲劳。《明日方舟:终末地》则在23年底技术测试后选择闭关修炼,沉寂一年,几乎重塑了整个游戏,展现出挑战“非主流”的勇气。其废掉原有的战斗逻辑,重做底层系统,强调策略为核心的即时战斗,并新增连携技系统,使战斗更加有趣和富有挑战性。
《明日方舟:终末地》还拥有独特的“集成工业系统”作为核心特色玩法,巧妙融入主线叙事,提升了基建与战斗、养成、探索等模块的耦合度,使基建玩法更加深入玩家的日常体验。同时,游戏在美术方面也展现出高级感,强调质感的二次元写实风格,国风地图更是将诗意与科技感完美结合,展现出不一样的国风。这款游戏勇于尝试“非主流”二游路线,回归游戏创作本身,为国内二游品类形态扩展更多可能性。